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制作実績

  • Android,iOS用ゲーム『ぼうりん☆』
    株式会社スターガン
    ©2013 STARGUN Co.,Ltd.
    ©2013 SF Graphics Inc./Chigusa All Right Reserved.
    ・リリース(企画、プログラム、グラフィックリソース全て)

  • 3DS『ムシブギョー』
    株式会社バンダイナムコゲームス
    ©福田宏・小学館/ムシブギョー製作委員会・テレビ東京
    ©2013 NBGI
    ・キャラクターモデル、モーション

  • TV放送アニメーション『翠星のガルガンティア』
    ©オケアノス/「翠星のガルガンティア」製作委員会
    ・日の丸シェーダー協力

  • PS3『パペッティア』
    株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
    ©Sony Computer Entertainment Inc.
    ・イベント背景モデル

  • PS3/VITA『ガンダムブレイカー』
    ©創通・サンライズ
    ©創通・サンライズ・テレビ東京
    ・全デザインパート (グラフィックリソース)

  • 3DS『レイトン教授VS逆転裁判』
    株式会社レベルファイブ
    株式会社カプコン
    ©2012 LEVEL-5 Inc.
    ©CAPCOM CO., LTD.2012
    ・背景モデル、モーション

  • PS-VITA『GRAVITY DAZE』
    株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
    ©2012 Sony Computer Entertainment Inc.
    ・イベントモーション

  • アーケード『ガンスリンガー ストラトス』
    株式会社スクウェア・エニックス
    ©2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    ・全デザインパート (プリプロからマスターグラフィックリソースまで)

  • Wii『アースシーカー』
    株式会社KADOKAWA
    株式会社クラフト&マイスター
    ©2011 KADOKAWA CORPORATION Developed by Crafts&Meister Co.,Ltd.
    ・全デザインパート(プリプロからマスターグラフィックリソースまで)

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研究開発実績

  • 日の丸

    ©2010-2014 SF Graphics Inc./Chigusa All Right Reserved.

    Maya,3ds Max用シェーダープラグイン

    全てのデュフューズ色やアウトラインを直感的にコントロールでき、頂点カラーや多種マッピングとも併用連携が可能です。設定変更がリアルタイムで確認できるハードウェアレンダリングはゲーム機対応も考慮されているスピードです。

    これらの機能を持った「日の丸」は、高品質ノンフォトリアルな当代無双のシェーダープラグインです。

  • Wasabi Renderer

    ©2010-2014 SF Graphics Inc./Chigusa All Right Reserved.

    Unity用レンダリング支援ツール

    カメラによるレンダリング画像をファイルに保存するレンダラーです。

    解像度指定やレイヤー・連続撮影など様々な設定を備えており、静止画のみでなく動画用の素材としても利用できるようになっています。

  • Hinomaru for Mobile

    ©2014 SF Graphics Inc./Chigusa All Right Reserved.

    Unityのモバイル向けに最適化されたノンフォトリアルを表現するAsset

    デッサンのような仕組みでディフューズやスペキュラーが作られるため、豊かな色で塗り分けることができます。

    機械的になりがちなグラデーションに、人の手が施されたかのような自然なゆらぎを追加できます。